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Hybrid Human Modeling: Making Volumetric Video Animatable (Englisch)
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In:
Real VR – Immersive Digital Reality
: How to Import the Real World into Head-Mounted Immersive Displays
;
Kapitel: 7
;
167-187
;
2020
- Aufsatz/Kapitel (Buch) / Elektronische Ressource
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Titel:Hybrid Human Modeling: Making Volumetric Video Animatable
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Weitere Titelangaben:Lect.Notes Computer
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Beteiligte:Magnor, Marcus ( Herausgeber:in ) / Sorkine-Hornung, Alexander ( Herausgeber:in ) / Eisert, Peter ( Autor:in ) / Hilsmann, Anna ( Autor:in )
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Erschienen in:Real VR – Immersive Digital Reality : How to Import the Real World into Head-Mounted Immersive Displays ; Kapitel: 7 ; 167-187Lecture Notes in Computer Science ; 11900 ; 167-187
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Verlag:
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Erscheinungsort:Cham
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Erscheinungsdatum:03.03.2020
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Format / Umfang:21 pages
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ISBN:
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ISSN:
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DOI:
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Medientyp:Aufsatz/Kapitel (Buch)
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Format:Elektronische Ressource
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Sprache:Englisch
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Schlagwörter:
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Datenquelle:
Inhaltsverzeichnis E-Book
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Capture, Reconstruction, and Representation of the Visual Real World for Virtual RealityRichardt, Christian / Tompkin, James / Wetzstein, Gordon et al. | 2020
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Light Field Video for Immersive Content ProductionVolino, Marco / Mustafa, Armin / Guillemaut, Jean-Yves / Hilton, Adrian et al. | 2020
- 3
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Densely-Sampled Light Field ReconstructionVagharshakyan, Suren / Bregovic, Robert / Gotchev, Atanas et al. | 2020
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Multiview Panorama Alignment and Optical Flow RefinementMühlhausen, Moritz / Magnor, Marcus et al. | 2020
- 5
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Image-Based Scene Representations for Head-Motion Parallax in 360° PanoramasBertel, Tobias / Xu, Feng / Richardt, Christian et al. | 2020
- 6
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Viewpoint-Free Photography for Virtual RealityHedman, Peter et al. | 2020
- 7
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Hybrid Human Modeling: Making Volumetric Video AnimatableEisert, Peter / Hilsmann, Anna et al. | 2020
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Reconstructing 3D Human Avatars from Monocular ImagesAlldieck, Thiemo / Kappel, Moritz / Castillo, Susana / Magnor, Marcus et al. | 2020
- 9
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State of the Art in Perceptual VR DisplaysWetzstein, Gordon / Patney, Anjul / Sun, Qi et al. | 2020
- 10
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Design and Characterization of Light Field and Holographic Near-Eye DisplaysSahin, Erdem / Mäkinen, Jani / Akpinar, Ugur / Miyanishi, Yuta / Gotchev, Atanas et al. | 2020
- 11
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Subtle Visual Attention Guidance in VRGrogorick, Steve / Magnor, Marcus et al. | 2020
- 12
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Redirected Walking in VRSun, Qi / Patney, Anjul / Steinicke, Frank et al. | 2020
- 13
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Immersive Virtual Reality Audio Rendering Adapted to the Listener and the RoomKim, Hansung / Remaggi, Luca / Jackson, Philip J. B. / Hilton, Adrian et al. | 2020
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Immersive Learning in Real VRPirker, Johanna / Lesjak, Isabel / Kopf, Johannes / Kainz, Alexander / Dini, Amir et al. | 2020
- 15
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Interacting with Real Objects in Virtual WorldsTaylor, Catherine / Cosker, Darren et al. | 2020