Grundlagen des Software-Entwurfs —  5. Aufl. 2019 (Deutsch)

In: Patterns kompakt   ;  1-17  ;  2018

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Zusammenfassung

Dieses Kapitel erläutert einige fundamentale Prinzipien des Entwurfs von Softwaresystemen. Als weitere Hilfe stellen wir Ihnen in Form von Heuristiken einige allgemeine Leitlinien vor, die Sie in vielen Entwurfssituationen anwenden können. Diese sollen Ihnen dabei helfen, sich beim konkreten Design für oder gegen die Anwendung bestimmter Muster zu entscheiden.

Inhaltsverzeichnis E-Book

Die Inhaltsverzeichnisse werden automatisch erzeugt und basieren auf den im Index des TIB-Portals verfügbaren Einzelnachweisen der enthaltenen Beiträge. Die Anzeige der Inhaltsverzeichnisse kann daher unvollständig oder lückenhaft sein.

1
Grundlagen des Software-Entwurfs
Eilebrecht, Karl / Starke, Gernot | 2018
19
Grundkonstrukte der Objektorientierung in Java, C# und C++
Eilebrecht, Karl / Starke, Gernot | 2018
25
Erzeugungsmuster
Eilebrecht, Karl / Starke, Gernot | 2018
51
Verhaltensmuster
Eilebrecht, Karl / Starke, Gernot | 2018
77
Strukturmuster
Eilebrecht, Karl / Starke, Gernot | 2018
105
Verteilung
Eilebrecht, Karl / Starke, Gernot | 2018
127
Integration
Eilebrecht, Karl / Starke, Gernot | 2018
143
Persistenz
Eilebrecht, Karl / Starke, Gernot | 2018
171
Datenbankschlüssel
Eilebrecht, Karl / Starke, Gernot | 2018
187
Sonstige Patterns
Eilebrecht, Karl / Starke, Gernot | 2018
221
Patterns – Wie geht es weiter?
Eilebrecht, Karl / Starke, Gernot | 2018
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