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Grundlagen der Computergrafik [2022]
- 1
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Einführung
- 2
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Die Open Graphics Library (OpenGL)
- 3
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Geometrische Grundobjekte
- 4
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Modellierung dreidimensionaler Körper
- 5
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Geometrieverarbeitung
- 6
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Grauwert- und Farbdarstellung
- 7
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Rasterung
- 8
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Visibilitätsbetrachtungen
- 9
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Beleuchtungsmodelle
- 10
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Texturen
- 11
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Spezialthemen und virtuelle Realität