Mathematics for computer graphics and game programming : a self-teaching introduction — Reprinted and revised (Englisch)
- Neue Suche nach: Kothari, D. P.
- Weitere Informationen zu Kothari, D. P.:
- http://d-nb.info/gnd/1123309019
- Neue Suche nach: Awari, G. K.
- Weitere Informationen zu Awari, G. K.:
- http://d-nb.info/gnd/1232187992
- Neue Suche nach: Shrimankar, D. D.
- Neue Suche nach: Bhende, A. R.
- Neue Suche nach: Kothari, D. P.
- Weitere Informationen zu Kothari, D. P.:
- http://d-nb.info/gnd/1123309019
- Neue Suche nach: Awari, G. K.
- Weitere Informationen zu Awari, G. K.:
- http://d-nb.info/gnd/1232187992
- Neue Suche nach: Shrimankar, D. D.
- Neue Suche nach: Bhende, A. R.
2019
-
ISBN:
- Buch / Print
-
Titel:Mathematics for computer graphics and game programming : a self-teaching introduction
-
Weitere Titelangaben:Computer graphics in mathematical approaches
-
Beteiligte:Kothari, D. P. ( Autor:in ) / Awari, G. K. ( Autor:in ) / Shrimankar, D. D. ( Autor:in ) / Bhende, A. R. ( Autor:in )
-
Ausgabe:Reprinted and revised
-
Verlag:
- Neue Suche nach: Mercury Learning and Information
-
Erscheinungsort:Dulles, Virginia , Boston, Massachusetts , New Delhi
-
Erscheinungsdatum:2019
-
Format / Umfang:ix, 400 Seiten
-
Anmerkungen:Illustrationen, Diagramme
-
ISBN:
-
Medientyp:Buch
-
Format:Print
-
Sprache:Englisch
- Neue Suche nach: 54.88 / 54.73 / 31.80
- Weitere Informationen zu Basisklassifikation
-
Schlagwörter:
-
Klassifikation:
-
Datenquelle: