-
ODO: Design of Multimodal Chatbot for an Experiential Media System
Freier ZugriffDOAJ | 2020|Schlagwörter: media arts, performing arts -
Computational Techniques Enabling the Perception of Virtual Images Exclusive to the Retinal Afterimage
Freier ZugriffDOAJ | 2022|Schlagwörter: arts and humanities, visual arts -
Body/Machine Configurations: Perspectives on Humanized Technologies in the Electronic Arts
Freier ZugriffDOAJ | 2020|Schlagwörter: arts -
Measuring human perceptions of expressivity in natural and artificial systems through the live performance piece Time to compile
Freier ZugriffDOAJ | 2019|Schlagwörter: arts -
PERANCANGAN GAME BEDUGUL FOREST DENGAN METODE PENGEMBANGAN MULTIMEDIA LUTHER-SUTOPO
Freier ZugriffDOAJ | 2019|Schlagwörter: Fine Arts -
Media Pembelajaran Interaktif Smart Finger Tenses Berbasis Website untuk Siswa Sekolah Menengah Pertama di Badung
Freier ZugriffDOAJ | 2024|Schlagwörter: Fine Arts -
Perancangan Motion Graphic “Awas Predator Online” sebagai Pencegahan Kasus Cyber Child Grooming
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Analisis Karakter “Si Korona” pada Buku Digital Kartun Edukasi Virus Corona untuk Anak-Anak di Tengah Pandemi
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Analisis Color Palette Berdasarkan Rasa Warna sebagai Penguat Daya Tarik Emosional dalam Video Anak
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
KAJIAN USABILITY APLIKASI CANVA (STUDI KASUS PENGGUNA MAHASISWA DESAIN)
Freier ZugriffDOAJ | 2021|Schlagwörter: Fine Arts -
Kajian Media Interaksi Anak Usia Dini Semasa Pembelajaran Jarak Jauh (Studi Kasus TK Islam Al-Azhar 20 Cibubur dan Sekolah Murid Merdeka)
Freier ZugriffDOAJ | 2022|Schlagwörter: Fine Arts -
PEMETAAN IDEOLOGI PERFORMATIF DAN REPRESIF DALAM VIDEO DOKUMENTER DI KANAL YOUTUBE: SEBUAH PERSPEKTIF MULTIMODALITAS BUDAYA KOTA LASEM
Freier ZugriffDOAJ | 2022|Schlagwörter: Fine Arts -
KECENDERUNGAN VISUALISASI ANAK-ANAK DALAM MERESPON SITUASI PANDEMI
Freier ZugriffDOAJ | 2022|Schlagwörter: Fine Arts -
Improvement of Organization Management Performing Arts Ludruk Irama Budaya Sinar Nusantara
Freier ZugriffDOAJ | 2022|Schlagwörter: Performing Arts -
Kajian Semiotika Tokoh Tawang Alun pada Komik Wayang Beber Pacitan Adegan Ketiga Belas
Freier ZugriffDOAJ | 2021|Schlagwörter: Fine Arts -
Perancangan Karakter Animasi 2 Dimensi “Edia” pada E-Module Mata Pelajaran Seni Budaya di SMP
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Analisis User Interface Game “Babybus Kids” Sub Topik Penyelamat dalam Gempa menggunakan Pendekatan The Golden Rules Of User Interface Design
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Aplikasi Game Edukasi Matematika dan Bahasa Inggris bagi Anak Sekolah Dasar
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
ATTENDING LIVE PERFORMING ARTS EXPERIENCES. WHY AND HOW IS THE DECISION TAKEN?
Freier ZugriffDOAJ | 2012|Schlagwörter: arts marketing, arts consumer, motivation, buying decision process -
Penerapan Pola Komunikasi Soft Selling melalui Storytelling dalam Film Iklan “Metamorfodream”
Freier ZugriffDOAJ | 2022|Schlagwörter: Fine Arts -
DESAIN USER INTERFACE GAME FAIRPLAY POKER MENGGUNAKAN METODE UCD (USER CENTERED DESIGN)
Freier ZugriffDOAJ | 2021|Schlagwörter: Fine Arts -
Komunikasi Visual Kuliner Banyumas sebagai Media Pendukung City Branding "Better Banyumas"
Freier ZugriffDOAJ | 2020|Schlagwörter: Fine Arts -
Perancangan Aplikasi Kamus Istilah Jawa Berbasis Android sebagai Upaya Pelestarian Budaya Jawa
Freier ZugriffDOAJ | 2024|Schlagwörter: Fine Arts -
Desain Logo sebagai Identitas Visual Aplikasi Jelajah Kampus Virtual (Jejakatua) UPN Veteran Jawa Timur
Freier ZugriffDOAJ | 2021|Schlagwörter: Fine Arts -
Pola Komunikasi Visual Lembaga Pemerintah dalam Penanganan Pandemi Covid 19: Kajian Arketipe dan Kepribadian Merek
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Desain User Interface Ramah bagi Austism Spectrum Disorder melalui Pengembangan Website Aplikasi "Teman Inklusi”
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Evaluation of Students' Knowledge and Attention or Concern using Learning Videos on Renewable Energy
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Perancangan Buku Jurnal Pembelajaran 'Bermain Dengan Serioeus' : Media Pembelajaran Pada Mata Kuliah Metodologi Desain
Freier ZugriffDOAJ | 2017|Schlagwörter: Fine Arts -
Analisis Visual Warna pada Game Post Apocalyptic (Studi Game The Last Of Us, Metro Exodus, dan Horizon Zero Dawn)
Freier ZugriffDOAJ | 2020|Schlagwörter: Fine Arts -
Perancangan Prototipe Mobile Learning “Wawasan Kebangsaan” berbasis Android bagi Milenial sebagai Solusi Pembelajaran Situasi Pandemi
Freier ZugriffDOAJ | 2021|Schlagwörter: Fine Arts -
Adaptasi Permainan Tradisional Mul-Mulan ke dalam Perancangan Game Design Document
Freier ZugriffDOAJ | 2018|Schlagwörter: Fine Arts -
Marketing Model for Modern and Contemporary Visual Arts in Institutional Context: A Grounded Theory Study on Iran Market
Freier ZugriffDOAJ | 2018|Schlagwörter: Arts Marketing Mix, Visual Arts Marketing in Iran -
Akulturasi Budaya Warak Ngendhog dalam Bentuk Film Animasi 3D Si Warik
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Analisis Visualisasi Konflik Kelas pada Visual Worldbuilding Animasi “Arcane: League of Legends”
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Pembentukan Watak Tokoh melalui Representasi Ekspresi Wajah dalam Animasi Isle Of Dogs (2018)
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Efektivitas Media Pembelajaran Tas Siaga Bencana (TSB) dalam Meningkatkan Daya Retensi Siswa Sekolah Dasar
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Narasi dan Representasi Kearifan Lokal dalam Video Promosi Pariwisata The Heartbeat Of Toba
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Desain Karakter Virtual Youtuber sebagai Maskot Pembelajaran Menggambar
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Perancangan Virtual Reality dalam Pengenalan Sejarah Perang 5 Hari 5 Malam
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Pengembangan dan Perancangan Multimedia Video Tutorial Perawatan Tangan dan Kaki
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Studi Komparatif: Advertising Objective Media Sosial Tiktok Tiket.Com dan Traveloka pada Masa Pandemi Covid 19
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Pengembangan Techno Virtual Berbasis Website sebagai Media Pembelajaran Rekayasa Visual Blender 3D bagi Mahasiswa Desain Produk
Freier ZugriffDOAJ | 2019|Schlagwörter: Fine Arts -
Evaluasi Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Sejarah Proklamasi Berbasis Android
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
RANCANG BANGUN APLIKASI MARP UNTUK WAYFINDING GEDUNG DAN RUANGAN DI POLINEMA
Freier ZugriffDOAJ | 2022|Schlagwörter: Fine Arts -
Perancangan Virtual Tour Kampus I UKSW sebagai Media Informasi Mahasiswa Baru
Freier ZugriffDOAJ | 2018|Schlagwörter: Fine Arts -
Belajar dari Amatir: Kreativitas Komunitas Perancang Grafis Urun Daya
Freier ZugriffDOAJ | 2023|Schlagwörter: Fine Arts -
Keterlibatan Ilustrasi dan Warna sebagai Stimulus Visual dalam Konsep ‘Interaksi Ruang Belajar’ pada Sekolah Dasar Kelas 1–3 Di Bali
Freier ZugriffDOAJ | 2021|Schlagwörter: Fine Arts -
Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Audio Visual untuk Mata Kuliah Tipografi pada Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Dian Nuswantoro
Freier ZugriffDOAJ | 2017|Schlagwörter: Fine Arts
Meine Suche schicken an (beta)
Schicken Sie ihre Suchanfrage (Suchterm ohne Filter) an andere Datenbanken, Portale und Kataloge, um ggf. weitere interessante Treffer zu finden:
Dimensions ist eine Datenbank für Abstracts und Zitate, die Informationen zu Forschungsförderungen mit daraus resultierenden Veröffentlichungen, Studien und Patenten verknüpft.
Im TIB AV-Portal können audiovisuelle Medien aus Wissenschaft und Lehre recherchiert und eigene wissenschaftliche Videos publiziert werden.
Im FID move kann nach fachspezifischer Literatur, Forschungsdaten und weitere Informationen aus der Mobilitäts- und Verkehrsforschung gesucht werden.
Der Open Research Knowledge Graph liefert strukturiert beschriebene Forschungsinhalte und macht diese vergleichbar.
Frei zugänglicher Ausschnitt der Verbunddatenbank K10plus des GBV und des SWB mit für die Fernleihe und Direktlieferdienste relevanten Materialien.