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``DELEM - Deleyed Mirror''
British Library Conference Proceedings | 2005|Schlagwörter: Computer entertainment technology -
``Do Not Touch the Paintings!'' The Benefits of Interactivity on Learning and Future Visits in a Museum
British Library Conference Proceedings | 2012|Schlagwörter: Entertainment computing -
``Education, Information, Entertainment''. Current Approaches on Higher Artistic Education
British Library Conference Proceedings | 2001|Schlagwörter: Entertainment -
``game_of_life'': An Interactive art installation using an eye-tracking interface
British Library Conference Proceedings | 2007|Schlagwörter: Computer entertainment technology -
``Kage no Sekai'' - Interactive Animation of Shadow based on Physical Action
British Library Conference Proceedings | 2007|Schlagwörter: Computer entertainment technology -
``Plug: Secrets of the Museum'': A Pervasive Game Taking Place in a Museum
British Library Conference Proceedings | 2009|Schlagwörter: Entertainment computing -
``structured creature'': A Prototype of Moving Space Structure
British Library Conference Proceedings | 2008|Schlagwörter: Computer entertainment technology -
`P.S.(Postscript)': Hearing of Your Heartstring
British Library Conference Proceedings | 2013|Schlagwörter: Entertainment computing, Computer entertainment -
`What The Vicar Saw' or `The Kiss in The Park'
British Library Conference Proceedings | 2005|Schlagwörter: Entertainment events -
1^s^t Workshop on Game Development and Model-Driven Software Development
British Library Conference Proceedings | 2011|Schlagwörter: Entertainment computing -
1, 2, 3.... Action! Directing Real Actors and Virtual Characters
British Library Conference Proceedings | 2004|Schlagwörter: Interactive digital entertainment -
2^n^d Workshop on Game Development and Model-Driven Software Development
British Library Conference Proceedings | 2012|Schlagwörter: Entertainment computing -
2D vs 3D Visualization and Social Networks Entertainment Games: A Human Factor Response Case Study
British Library Conference Proceedings | 2013|Schlagwörter: Entertainment computing -
2D vs 3D Visualization and Social Networks Entertainment Games: A Human Factor Response Case Study
Freier ZugriffSpringer Verlag | 2013|Schlagwörter: social networks entertainment games -
3D Body Reconstruction from Photos Based on Range Scan
British Library Conference Proceedings | 2006|Schlagwörter: Digital entertainment -
3DCG authoring system using turtle metaphor
British Library Conference Proceedings | 2006|Schlagwörter: Computer entertainment technology -
3D Collaborative Virtual Environments over the Web
British Library Conference Proceedings | 2006|Schlagwörter: Digital entertainment -
3D Edutainment Environment: Learning Physics through VR/AR Experiences
British Library Conference Proceedings | 2008|Schlagwörter: Computer entertainment technology -
3D Freehand Canvas
British Library Conference Proceedings | 2008|Schlagwörter: Digital entertainment -
3D Geometric and Haptic Modeling of Hand-Woven Textile Artifacts
British Library Conference Proceedings | 2010|Schlagwörter: Entertainment computing
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Frei zugänglicher Ausschnitt der Verbunddatenbank K10plus des GBV und des SWB mit für die Fernleihe und Direktlieferdienste relevanten Materialien.